Орки, эльфы и Натан Дрейк 

Бывший сотрудник студии Naught Dog Дон Пул рассказал несколько интересных подробностей о создании экшена Uncharted: Drake's Fortune. Как оказалось, игра задумывалась как фэнтези — действие происходило в лесу, а злодеи жили где-то под землей. «Сначала хотели сделать игру в духе романов Толкиена. Но Sony настаивала на создании чего-то более реалистичного. Рынок тогда начинал меняться, игровая аудитория сильно повзрослела. Наибольшим спросом пользовались динамичные шутеры, и Sony очень хотела отхватить свой кусок от этого пирога», — вспоминает Дон.

«Под большим давлением Sony была не только Naughty Dog. Всем внутренним студиям компании была поставлена задача делать более реалистичные игры для PlayStation 3. Успех Xbox с ее шутерами оказывал в то время очень большое влияние на нашу работу», — говорит он. Удивлены, что Дрейк мог бегать в компании с эльфами? Это далеко не единственный случай смены планов. Например, серия Resistance задумывалась как пафосная космическая опера, конкурент Halo, но затем ее переделали в то, что есть сейчас.

Разместил: Гость, 01.07.2025 | Просмотров: 388 | Комментариев: 0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Авторизация

Здравствуйте: Гость

CW

Победы
Победы(6)

Поражения
Поражения(1)


Забить CW

Рекомендуем посетить

ads ads ads ads ads ads